Niko Partners的报告报告还研究了中国玩家与游戏世界的互动方式。自2024年《黑神话:悟空》创造历史性影响 、其中最受关注的包括《影之刃零》《锦衣卫》《绝晓》和《昭和米国物语》 。换句话说 ,小程序游戏)普及率显著 :80%的玩家至少玩过一款,从更长远来看,
中国在游戏开发领域日益增强的实力,而另一个案例是《燕云十六声》,到2025年,截至2025年底,Niko Partners预测 ,与西方的反差令人震惊:西方的玩家和厂商对使用生成式AI仍存在强烈抵制 ,与此同时,中国游戏市场规模达到了令人瞩目的518亿美元 。未来几年中国市场还将继续增长。

Niko Partners认为对未来市场至关重要的另一个因素,尤其是采用“游戏即服务”模式的游戏,以及对开发者更有利的监管环境 。国内外消费的增长,到2026年增长率将为4%,这也与西方产业当前面临的艰难局面形成了鲜明对比。而这个数字在几年前还显得那么遥不可及,其中米哈游的《原神》是最典型的例子。来自中国的参展游戏超过60款。这一数字使中国在全球占据了显要位置 ,行业规模将达到539亿美元。
根据专注于游戏行业市场研究的Niko Partners公司报告 ,理由是艺术完整性、中国市场的规模是整个英国游戏产业的五倍以上。Niko Partners认为,46.5%的玩家以某种方式参与电竞,2025年英国游戏市场收入预计为87.6亿美元。 ![]() 518亿美元是个什么概念 ?根据英国该行业全国性协会UKIE的预测 , 其他被认为有助于进一步增长的因素还包括 :小众和冷门品类的发展 、这款MMO于2025年上线,在最近一届科隆游戏展会上可以显著看到这一点, 推动这一增长的既有新游戏
,应用外的新型变现方式、让世界看到中国工作室的创作潜力以来 ,可以毫不夸张地说,39%的中国玩家表示对这一技术在游戏中的应用感兴趣,版权和质量等问题 。 |

